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こん○○は。トニーです。
最近割と変なことに忙しくDWIパッケージの制作の方が全然進んでいませんが 毎日ちょこちょこ進めていますのでそれについてはもうしばらくお待ちください。すいません。 このブログも割と放置気味ですが、わずかな時間を見つけてCDレビュー以外の普通の日記でも書いていこうかなと。普通の日記ってなんだろう。 ソニーが来月からPS3の「お買い得パック」を提供か、従来よりも値ごろ感 - GIGAZINE ____ / \ ( ;;;;( / _ノ ヽ__\) ;;;;) / (─) (─ /;;/ | (__人__) l;;,´まだ買い時ではないな・・・ / ∩ ノ)━・'/ ( \ / _ノ´.| | .\ " /__| | \ /___ ちなみにPS3版のBIO5やりましたけど私のPS3じゃないですよ 毎日新聞・岸井氏 「北朝鮮と戦後処理してない日本は、国交正常化すると賠償金1兆円払うことに。ミサイル等は脅し」 ____ / .u \ ((○)) ((○)) /⌒)⌒)⌒. :::: (__人__) l_j :::\ /⌒)⌒)⌒) だめだこいつ・・・ | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 早くなんとかしないと | :::::::::::(⌒) U .| | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / └ー.┘ ヽ / / 「わたし、EXCELには自信あります」はどのレベルから? ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <隠し機能のレースゲームが出来るレベルです! | |r┬-| | \ `ー'´ / ※Excel2000だけです とりあえずAAだけで適当に日記っぽいのを書いてみましたが取り回しがきくので書きやすい。 |
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12年ほど前にプレイステーションで発売された3D格闘ゲーム ZERO DIVIDE 2のサントラ。
このZERO DIVIDEというゲームはロボット同士の格闘ゲームなのですが、もともと良質シューティングゲームを作り出していた天下のZOOMから出ています。 フレーム数アップ等をはかり純粋な進化を遂げた今作ですが前作に引き続きBGM面も良好でして、操作性も加え隙がない作品です。 変な話ですが前作は割と似非サイバティックというか、レトロフューチャーなインターフェースでしたが、今作は割とまとまってスッキリしたデザインとなりました。 世間からの注目が割と少なかったのか、はたまたPSのスペック不足なのか、 続編はセガサターンで出ましたが・・・。 前作はBGMにシューティング色が強かったのですが(おまけでシューティングがついていたので当たり前ですが)、割と洗練された感じでそれはもう前作以上にサイバーな雰囲気です。 12年前というのが信じられないくらい出来映えがすごく、現在でも通じる良曲揃い。 残念なのは絶版になってしまったことと、オプション画面のBGMが収録されていないことくらいでしょうか。 7年ほど前にZOOM公式サイトで期間限定でMP3ダウンロードが出来ましたが現在はどうやら不可らしくますます日の目を浴びる機会が少なくなって来ているのが残念。 いつもよりマニアックな評価になってしまいましたが、動画サイト等で視聴出来るかもしれませんので、気になった方は検索なりしてみてはいかがでしょう。 ![]() |
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割と今更なビデオゲームレビューです。
女神異聞録 デビルサバイバー (NDS) ペルソナ4、葛葉ライドウvsアバドン王と続いてアトラスの女神転生系列のRPGです。 NDSでの発売なのでタッチペンを使うかと思いきや一切使用しません。 WiFi等もないので本当に携帯機でひとりRPG、というスタイルです。 内容としてはたくさんの分岐やルートがあり、メーカー側も周回プレイを想定しての作りです。 また、シミュレーションRPGとして作られていますが、タクティクスオウガやFFTなどの戦略性はあまりないのでSRPG初心者でも十分楽しめます。 濃すぎず薄すぎずの本当に良いバランスで、NDSでさっくりやるユーザーにも、どっしり腰を据えてやるユーザーにも向いています。 登場する悪魔もソウルハッカーズなどからの復活悪魔もいてオールドユーザーにも納得のバランス。 音楽は目黒将司氏が直接関わってはいないので少し微妙かなとも思いました。 キャラの絵に関してはきれいに賛否両論あるのでなんとも。ただ食わず嫌いはよくないと思います。
ペルソナ4 (PS2) 国内ではもちろん、海外ゲームレビューサイトでも軒並み高評価なRPG。 ペルソナ3, 3FESでの不満点を解消してより楽しめるようになりました。 会話のテンポも良く、きちんとシステムを理解していれば楽しく進められます。 音楽もデザインもハイセンスで、大抵のBGMにボーカルが入っているという気合いの入れよう。 コミュニティに関しては賛否両論の意見がありますので割愛。キャラのバックグラウンドを掘り下げるといった意味合いでは評価できると思いますよ。 隠しボスも前作並にひどくなく、かといって弱いわけでも無いので周回プレイ派のプレイヤーにもお勧めできます。 昔からのメガテンユーザーもニヤリとできるネタもちらほら。2008年のRPGでは5本指に入るくらいの出来だと思います。
ルクス・ペイン (NDS) いつか書こうと思っていましたが、もはや1年近く経過してしまいました。 そこそこの出来なのにあまり評価されないアドベンチャーゲーム。 音楽はおなじみ伊藤賢二氏も参加されていて、音楽面も十分に良い出来です。 また声優陣も豪華で、制作側の熱意を感じます。 各登場キャラも割と王道気味なのですが、それでも魅力を感じてしまうのは会話のテンポが良いからでしょうか。 唯一の不満点はテキストスピードが1週目では変更できないという点。しかも、2週目からの変更も隠し要素扱いなので普通にプレイしていては気づきません。 ストーリーも最後の方でサプライズ的な物を期待していましたが、あれっ普通に終わり?とか思ってしまいました。 望みは薄いですが続編に期待しています。
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FPMによるコンパイルシリーズの日本語詩バージョン。
ハウスを軸に日本語の歌詞の曲を中心に構成されています。 Cornelius、曽我部恵一、Yukihiro Fukutomi (Remixで参加)、クチロロ、大沢伸一などの鉄板アーティストから くるり、ピチカート・ファイヴ、椎名林檎、Chara、東京スカパラダイスオーケストラ、ELT、YOU THE ROCK★などJ-POPシーンでもなじみのあるアーティストも参加しています。 DJMIX形式なので全編通しですが、聴き疲れる事の無い微妙なバランスの編集なので安心。 クラブ系の曲聴かない人も楽しめる1枚だと思います。 コンピレーションCDに割とありがちな高値でもなく落ち着いた値段なのでオススメ。
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最近は以前に比べてだいぶハウスが浸透してきてハウス系コンピ等も次々に出てきました。
割と食傷気味のハウスシーンですが、Apt. レーベルからの新人ということでさすがにひと味違います。 STUDIO APARTMENTとDAISHI DANCEを足して割ったような心地よい音使い。 まさに正統派といったところでしょうか。 1曲目の Shou-ryu / 昇竜 は太鼓をフューチャーしたハウス。 割とベタと思いがちですが展開がひねられてるので飽きません。 3曲目はなんだかゲームか何かのメニュー画面で使われてそうな曲です。 短いのですが、ハウスのアルバムではこういったつなぎが無いと聴き疲れてしまうので これを入れたのは個人的に成功なんじゃないかと思います。 個人的に推したいのは、4, 5, 8, 10曲目です。 4曲目 Keep The Dream は Lori Fine をフューチャーした耳に残るメロディアスなハウスです。 安易にピアノに頼らずちゃんとボーカルを引き立たせてる構成がすばらしい。 5曲目 Ascension はドリームトランス系のような神秘的雰囲気が特徴でしょう。 ただ曲の尺が少し長いので何度も聴くのは適さないと思いますが、やはりすばらしいです。 8曲目 Star Chamber はイントロから盛り上がる場所までの展開がちゃんとしているので、割とお気に入りです。 10曲目 A Farmer's Day はさらっと聴けるハウス。eighteen degrees. の時もそうでしたが、家でのリスニングはこの位の尺が一番いいと思います。 Apt. 繋がりで STUDIO APARTMENT, DAISHI DANCE 両名のリミックス付きで二度おいしいです。
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非常に面白かった、が
初めてDSで面白いと思った。




